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Press Kit.
报道 Sushi Restaurant Simulator 所需的一切:Logo、截图、游戏资料表和工作室联系方式。
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Game basics
资料表
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新闻稿
Pitch
简介
Sushi Restaurant Simulator 是一款合作模拟游戏,你将在其中经营自己的日式餐厅。准备寿司、寿司卷和许多其他特色料理。
顾客挑剔、没耐心,有时甚至非常难缠。做坏一道菜、忘记一个订单,或让顾客等得太久,他们都会明确表达不满。好在你可以和朋友组队烹饪、上菜、清洁,并努力控制餐厅局面,前提是高峰时段真的能指望上他们。
组织、压力、失误和荒唐瞬间交织在一起,每局都会产生独特又常常很好笑的状况。你能让餐厅继续运转,还是最后一切都会失控?
Origins
历史
我们是两个热爱游戏的玩家,但一开始,制作电子游戏似乎完全遥不可及。然而有一天,我们问自己:为什么不能是我们?于是我们从零开始,学习编程、设计,并理解制作游戏需要什么。过程中常常挣扎,也会怀疑自己,但我们从未放弃。
Pinku 非常喜欢模拟游戏,也很喜欢寿司。想法很简单:为什么不做一款我们愿意和朋友一起玩的游戏?Sushi Restaurant Simulator 就这样诞生了,并且目前仍在开发中。
我们希望这会是一段漫长旅程的开始,也希望未来能带来更多游戏!
Assets
图片 / Logo / 截图
Assets
视频
我们还没有视频,但很快就会发布!
Studio
关于 Sedna Interactive
Sedna Interactive 是一家独立工作室,成立目标是制作系统清晰、氛围强烈,并能带来难忘合作场面的游戏。我们喜欢那些小想法因玩家不同互动方式而变得有趣的游戏。
我们创建工作室,是为了让开发始终贴近游戏本身:快速原型、直接反馈和务实决策。Sushi Restaurant Simulator 是我们在这种理念下的第一个公开项目。
工作室有意保持小规模。Ratsmo 负责开发,Pinku 负责关卡设计、游戏方向和营销。当项目需要专业帮助时,我们会与可信赖的自由合作者合作。
People
团队
Ratsmo
主开发
Pinku
关卡 / 游戏设计与社区经理
自由合作者
美术、音频和制作支持